Miks on Monopoli mängijaosad (ummik, topp, jne) just need, mis need on

Miks on Monopoli mängijaosad (ummik, topp, jne) just need, mis need on

Mida on ühine pintsel, rahakott, laevakoht ja pealmine müts? Mitte palju, välja arvatud see, et need on üheteistkümne mängukleebise hulgast, mille saate standardse monopoli komplekti. Ja ärge unustage käru, mida peate kandma kõik need sularahad, mida läheb sobivateks oma õnnetute vastaste poolt.

Monopoli ajalugu on täis vastuolusid ja väidet, sest tundub, et selle leiutaja, Charles Darrow, võis vähemalt kahel juba olemasoleval mängul vabalt laenult laenult esimest korda turule panna Monopoli 1930. aastate alguses. Pärast seda, kui Darrow avaldas mängu ennast väga edukalt, ostisid Parker Brothers 1934. aastal Monopoli õigused.

Ehkki varajane ajalugu on vaieldav, on Monopoli ajaloolased ühel meelel, et kui Parker Brothers tutvustas mängu 1935. aastal, ei olnud Monopolil ühtegi mängijaid ning eeskirjad käskisid mängijatel kasutada mängija markerina selliseid esemeid nagu nööbid või penne. Varsti pärast seda, 1935.-36. Aasta komplektides, sisaldasid Parker Brothers puidust mängukomplekte, mis olid kujundatud maletammideks ... igavaks.

Esimesed märkimisväärsed arengutendentsid mängukarakeste kohandamisel jõudsid 1937. aastal, kui Parker Brothers tutvustas neid valatud metalli märgendeid: autot, lääts, laternat, pintslit, jalatsit, mütsi ja tõukejõu hobust. Selle aasta samal päeval lisati laevade ja suurtükki, et tõsta žetoonide arvu kümnele.

Kõik oli märksõnade ees vaikne kuni 1942. aastani, mil Teise maailmasõja ajal mett puudus põhjustas puutükkide tagasituleku. Kuid samasugune žetoonide kombinatsioon jäi kuni 1950. aastate alguseni, kui koer, hobune ja rattur ning rattaraam pooldasid lanterni, rahakotti ja kiikhobust.

Parker Brothers viis läbi küsitluse, et teha kindlaks, millised Monopoli fännid eelistaksid üheteistkümnenda märgi; Tõepoolest, mängu vaimus, oli võitja rahakott.

Parker Brothers ise ei saa meile öelda, miks mõne aasta pärast Monopolil ei olnud mingeid märke, et igav need, et idiooküttega metallist. Maailmameistrivõistlustel konkureerides on L. A. Ameerikas advokaat Ken Koury, kes on olnud ülemaailmse võistluse ametliku U.S. meeskonna monopoli meister ja treener (jah, seal on üks):

Monopoli mängutükid on kindlasti ainulaadsed ja võluv osa mängust. Olen kuulnud lugu, et originaaltekstiid kasutati tegelikult Cracker Jack auhindade jaoks kasutatud mudelitelt.

Pole kindel vastus ja kindlasti ei anna suuremat usaldust selle täpsuse suhtes. Kuid selgub, et teooria on väga hea, sellel on mõned tõendid selle tagasi saamiseks, kui me digimeerime veidi sügavamalt.

Kaupmehe omanikult kuulas sarnane loo autor ja mänguteadlane John Chaneski, kes töötas Game Show'is (suurepärane mäng ja mänguasjade turg Greenwichi külas):

Kui Monopoli esmakordselt loodi 1930. aastate alguses, ei olnud selliseid tükke nagu me neid teame, nii et nad läksid Cracker Jacki, kes sel ajal pakkusid väikeste metalltokotidena nagu autosid. Nad kasutasid monopoolsete tükkide tegemiseks samu vorme. Game Show müüb mõned antiikmööbel Cracker Jack auhinnad ja kindlasti mänguasja auto on täpselt sama mis Monopoly auto. Tegelikult on ka küünlajalg, mis tundub olevat selle mudeli mudeliks Clue'is. "

Johannel on isegi teooria, miks valiti konkreetsed mängija žetoonid:

Ma arvan, et nad valisid Cracker Jack auhinnad, mis sümboliseerivad jõukust ja vaesust. Autos, pealmine müts ja koer (eriti väike terjer nagu Asta, mis kuulus filmi seeriast "The Thin Man") olid rikkad valdused. Tülik, vanker, vana jalats ja rauas olid vaeste valdused või tööriistad.

Jäta Oma Kommentaar