Kergelt varjatud ajaloos

Kergelt varjatud ajaloos

Twister on kindel tulekahju, kuidas murda jääl osapooltel aastakümneid. Varasemad sajandit olid valtsid ja minuetsid sotsiaalselt sanktsioneeritud viisil, kuidas füüsiliselt vastassuusale lähemale jõuda. 20. sajandil mõnda aega see populaarselt üle Twisteri mängule; väga erinev tegevus, kuid sama aluseks olev mõiste.

Enne kui me uurime üksikasju selle kohta, kuidas Twister sai meie jagatud populaarukultuuri osaks, vaatame kõigepealt läbi mängu põhitõed kõigile, kes võisid kivimite all elada. Twisterit mängitakse suure plastmassist mattina, mis mängib mängulaua. Sellel on neli suurte ringide rida, millest iga rida on punane, roheline, kollane või sinine.

Samuti on lisatud nelja sektsiooniga ketrus - üks igale jalale ja üks igale käele. Kõik need neli jaos jagatakse ka neljaks värvitooniks. Pärast ketramist kutsutakse kombinatsiooni, näiteks "vasak jalg, punane" ja mängija peab selle kehaosa liigutama vastava värvi ringi, ilma kukkumiseta.

Värviliste ringide piiratud hulga tõttu on mängijad tihtipeale sunnitud panema end ebaselgete, ebakindlate või isegi äärmiselt rasketesse positsioonidesse, kui nad ei soovi, et nad oleksid tülitsetud. Mängija elimineeritakse, kui nende küünarnukk või põlve puudutab matt või kui nad langevad. Kas me kõik kiirendame nüüd?

Twisteri mängu algne idee pärines reklaamikäigust ja leiutajalt Reyn Guyjerilt 1965. aastal. Tema firma, Reynolds Guyeri disainibüroo, oli palgatud tegema kingapolli ettevõtte reklaamiekraani ja ta värvis polka dot paber ideid. Ta sattus äkitselt inspiratsiooni midagi väga erinevat - lauamängu, kus tükid ei olnud plastist, vaid inimesed. Guyer kutsus oma leiutise esimest versiooni "King's Footsie" ja tema katserühmade naermajõud olid sellepärast kindlad, et tal oli võitja. Siinkohal võttis Guyer tööle mängukujundajaid Charles F. Foley ja Neil Rabensi, kes abistas teda mängu edasises arendamises.

Nad viskasid ümber mitmete erinevate nimede, lõpuks maandusid "Pretzelile". Kahjuks ei olnud see nimi seaduslikult saadaval, nii et "Twister" oli lahendatud, nimi, mida Guyer ei olnud kunagi rahul, mõtlesin, et see ei kirjelda mängu nii nagu "Pretzel" oli.

Kui jõuaks mängu patenteerimise ajaks, väidab Guyer, et Foley ja Rabens tahtlikult jätsid teda välja ja välja. Ta ütles: "On patendi ja ausalt öeldes ei olnud ma sellest osa. Foley ja Rabens tegi suurepärast tööd ja me tegime seda koos. Ma tunnen ennast halvasti, et nad ei jääks meie ettevõtte jagunemise arendamiseks kinni. Inimestel on tendents tuua uusi tooteid ühele inimesele ja ma pole kunagi näinud sellist toodet, mille olen välja töötanud, et üks inimene seda tegi. Jagate ideid ja see on protsess. "

Rabeni sõnul allkirjastas kohe pärast patendi esitamist üle Guisteri õiguste Twisterile, mõistes, et neile antakse mängule kasumi saamine. Foley ja Rabens jätkasid varsti oma mänguasjafirmade loomist kohe pärast seda. Guyer külastas ka Nerfi palli leiutamisel suuremat ja võib-olla paremat asja.

Vahepeal, 1965. aastal Milton-Bradley kommenteeritud kontorites, kes omandasid õigused Twisterile, jäid peamised honchosid veidi keerulisemaks Twisteri naughty konnotatsioonidest ja sellest, mida ta võis teha oma ettevõtte piiskade puhta mainega. Teistele võis kasumipotentsiaal üle kaaluda moraalseid kaalutlusi - lõppude lõpuks oli mäng koosnenud plastikust ja papist, nii et tootmiskulud olid praktiliselt nullid. Isegi nii, turgude esimestel kuudel jäi Twister vaevalt müüdud. Näiteks ei soovinud Sears seda mängu oma kataloogi panna, vaid pole kindel, kas see sobib nende peresõbralike demograafiliste nähtustega.

Nii nagu Milton-Bradley kavatses rätikus visata, püüti mängu edendada viimast lootusetut meedet. PR meeskond otsustas mängida mängu Tonight Show.

3. mail 1966. aastal demonstreeris Johnny Carson ja tema külaline sel õhtul ilus ja hoogsalt Eva Gabor, mis oli kuni peaaegu tundmatu mängu võlusid. Pärast mõnda värvilist täppisjälgi, mis koos Ava raske Ungari aktsendi ja Johnny hinnaga näoilmega vahetati, oli stuudio kuulija naeruga rumal. Twisteri populaarsus plahvatas - kolm miljonit ühikut müüdi ainult sel aastal.

Twister kuulutati 1967. aastal "Aasta mänguks" ja sai üheks kümnendi ikooniks mõeldud mänguasjaks, mida ületanud ainult Hula Hoop. Mõned tema konkurentidest mumbledasid, et Milton-Bradley oli süüdi müües "seksi kastis", kuid see kõlab üsna natuke nagu konkurentide hapud viinamarjad, kes soovivad, et nad esitleksid suurepärast ideed.

Nagu aastakümned on möödunud, on Twister muutunud populaarse kultuuri armastatud osaks. Usutakse, et ühel või teisel viisil on mänginud üle 65 miljoni inimese ja Twisteri turniirid on muutunud populaarseks rahaliste vahendite kogumiseks, eriti kolledži lastele.Mõnikord on mainitud R. E.M ja Britney Spearsi lauludes ja viidatud telesaates Sõbrad. Sul oleks vaevu leida kedagi, kes pole Lääne maailmast vähemalt seda kuulnud, kui mitte. Pole paha mängule, mis algas reklaami alustamiseks kooli kinga näitamiseks.

Jäta Oma Kommentaar